曲直瀬道三
回復+毒、ということは、回復扱いなんですよね。 最速で敵ランダム1体に毒なんですよね!? そうなると、やっと「長良川斎藤道三」さんが 生きる […]
回復+毒、ということは、回復扱いなんですよね。 最速で敵ランダム1体に毒なんですよね!? そうなると、やっと「長良川斎藤道三」さんが 生きる […]
味方全体に… ということは、バッファーの皆様にも与ダメ増加が かかってしまうんですよね。 そのせいで、パーセンテージが低く抑えられているのが […]
☆3武将は基本的にバッファーと決めております。 火力的にはどうしても☆4にかないませんからね。 ☆3武将は開眼をしやすいとはいえ…このゲーム […]
運がよければ最大12体を倒せる? 0.45+0.50+0.45(計1.40) は、かなり良いと思うんですよね。 なんといっても、20XXで評 […]
こういう「○○を治癒」は… ●万劫の守護 ●丹心の眼差し ●点心会席 などがいれば、不要になってしまうんですよね… 本人が「呪い」「麻痺」に […]
個人的には全体攻バフ、は、割合が低いと使い勝手が悪い、 と思うんですよね。 攻バフが必要なのは、多くても3人ですからね… 場合によっては1人 […]
20XXらしくないグラがまず目を引きますね。 これは、賛否あるのでしょうね… 個人的には… スキルは悪くないんですが… 半分ずつ減っていく、 […]
ネームバリューはすごいんですが…どうしてこうなった感が… 鈴木重秀松永久秀島左近雑賀蛍
撃ち抜きとしては、かなり重宝された時期もあるんですよね。 当初は、撃ち抜きはあまりいませんでしたから…ね。 生命サーチや、いろいろサーチが出 […]
過ぎたるもの…なのに…どうしてこうなった感が… 前列全て…も、目の前の味方へ防バフも… 全てが中途半端。 「攻守に万全」といううたい文句が、 […]
一部の熱狂的なファンを持つ武将ですね。 史実はどうあれ、このゲーム内では、 どうしても爆発的暴力キャラ的位置づけなようですね。 周囲の味方に […]
201X開始当初から頑張っていただいておりました… 敵3体、では、どうしても今の時代のニーズとは合わないですよね… だとしたら、やはりこうし […]
スキルにこうして特効がついているとありがたいですね。 特性でつける必要がなくなるわけですから、 自由度が増しますね。 中列、後列の撃ち抜き… […]
猛者たちは、彼女に「二天一流」をつけるんでしょ?? 武蔵さんがいた上で、さらにつけるんでしょ? ということは、最低でも武蔵さんを二人ゲットし […]
L字?T字に回復する、ということですね。 Lだなんだ書いていると、キン肉マンソルジャーチームを思い出しますね。 アシュラマンやザ・ニンジャが […]
うちに来てくださった当時… 豪姫の壊れっぷりがわからなかったんですよねぇ… 数カ月倉庫番しておりました。 この「溜めを与える」行動が「ターン […]
201Xスタート当時から実装済みのストーリーガチャですね… 今…何を目的に回しましょう…か… 朝倉宗滴 浅井長政 お市 藤堂高虎
言葉を変えると… 「前列のみ」なんですよねぇ… だったら、敵一列のステージをじゃんじゃんつくっておくれ。 そういう特化できるステージが無けれ […]