
一部の熱狂的なファンを持つ武将ですね。
史実はどうあれ、このゲーム内では、
どうしても爆発的暴力キャラ的位置づけなようですね。
周囲の味方に小ダメージ…
というのをうまく活用できている猛者の方もいらっしゃるんでしょうね。
私はまだまだ修行不足のようです。
味方へのダメージを与えないようにする、と考えてみます。
6人編成の場合、中央にスキルマスが出てしまうとアウト。
それ以外だったら、ダメージは防ぐことができますね。
ダメージをメリットと取るか、デメリットと取るか…
あなたはどちら?
特性
現代兵器100%増は良いのですが…
条件がありますからね。
開眼か特性かで、毎ターン回復をつけますか?
あ、防具でも良いのか。