
倍率1.0倍は素敵なんですよ。
たとえそれが目の前の味方に0.2のダメージがあろうと…
この…ランダム1~15体がねぇ。
どうしてもギャンブルになってしまいますから。
撃ち漏らしなんてしようものなら、目も当てられませぬ。
こういう確実性の無い武将はどうしても使いにくいですね。
せっかくの薬術師範囲役なんですけど…うぅぅ
特性
鬼へのダメが24%「増」ならまだ使い勝手がよかったんですけどね。
被ダメが24%「減」なら、与ダメ20%と言わずも一声欲しいところです。
ちょっと中途半端な立ち位置になってしまいましたね。